Sound × Space · Immersive Audio · Global Archive

Sound
Beyond
Vision

사운드 디자이너 Darby.
전 세계의 공간 소리를 3D 오디오 자산으로 기록하는
Global Sound Archive Project, D2Space.

10-Year Target

53 Target Countries
139 Cultural Regions
1,500 Planned Sound Sets
2026–35 10-Year Project
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소리로 기록하는
공간

Darby는 D2Space 대표이자 IMDb 등재 사운드 디자이너로, 곡성, 악마를 보았다, 황해 등 26편 이상의 영화·방송 작품에 참여했습니다. Fraunhofer IIS와 협업하며 주요 방송사의 MPEG-H 오디오 도입과 교육, 운영 컨설팅을 진행해 왔습니다.

D2Space는 단순한 사운드 녹음 브랜드가 아닌, 지구의 소리를 기록하고 공유하는 글로벌 사운드 미디어 허브를 목표로 합니다. 2026년부터 10년간 한중일·아시아·미국·유럽·아프리카·남미 등 53개국을 순회하며 현장 기반 3D 사운드 라이브러리를 구축합니다.

Field Recording

  • Schoeps ORTF-3D + Sound Devices Scorpio
  • 8ch 3D 원음 · 32-bit float / 192kHz
  • 5층 분리 채집 · UCS v8.2.1 메타데이터

Immersive Audio

  • Dolby Atmos / MPEG-H / 22.2ch
  • Ambisonic HOA · Binaural
  • Fraunhofer IIS 컨설턴트 경력

Global Archive

  • 2026–2035 한중일·아시아·미국·유럽·남미·아프리카
  • B2B 라이선스 · 글로벌 유통

Post Production

  • 영화 · 방송 · OTT 사운드 디자인
  • 몰입형 오디오 믹싱 · Pro Tools

Career Highlights

2026–
D2Space Global Sound Archive 전 세계 현장 필드 레코딩 프로젝트
2016–
Fraunhofer IIS MPEG-H Audio 컨설턴트 주요 방송사 트레이닝 50회+, UHDTV·몰입형 오디오 워크플로우 구축
2006–
영화 · 방송 사운드 디자이너 곡성(2016) · 악마를 보았다(2010) · 황해(2010) 등 26편+ · IMDb 프로필

2026–2035
글로벌 사운드 아카이브

한중일 핵심 아카이브를 시작으로, 아시아 전역·미국·유럽·아프리카·남미까지 53개국 공간 사운드를 기록합니다. 우기와 혹한을 피한 최적 시기에 권역별로 채집하는 10개년 마스터플랜.

Phase 2 · 2028–2031 · 26개국 63개 문화권 · 동남아·남아시아·중앙아시아·서아시아

Asia Series

한중일 핵심 아카이브를 기반으로 동남아 11개국·남아시아 7개국·중앙아시아 3개국·서아시아 5개국, 총 26개국의 소리를 기록합니다. 몬순·건기를 고려한 계절별 배치.

🇹🇭 태국🇻🇳 베트남 🇮🇩 인도네시아🇮🇳 인도 🇲🇳 몽골🇳🇵 네팔 🇵🇭 필리핀🇲🇲 미얀마 🇰🇭 캄보디아🇱🇰 스리랑카 🇲🇾 말레이시아🇸🇬 싱가포르 🇱🇦 라오스🇧🇳 브루나이 🇹🇱 동티모르🇧🇩 방글라데시 🇵🇰 파키스탄🇧🇹 부탄 🇲🇻 몰디브🇰🇿 카자흐스탄 🇺🇿 우즈베키스탄🇹🇷 터키 🇮🇷 이란🇦🇪 UAE 🇬🇪 조지아🇯🇴 요르단

핵심 사운드 타겟

  • 방콕 수상시장 · 툭툭 · 사원 종소리
  • 발리 가믈란 · 우붓 라이스 테라스 새벽
  • 하노이 구시가 · 메콩강 수상생활
  • 라자스탄 사막 · 바라나시 갠지스강 의식
  • 몽골 초원 바람 · 유목민 게르 생활음
  • 앙코르와트 정글 앰비 · 캄보디아 수상마을
아시아 26개국 · 52 Sessions
동남아 11개국 · 태국·베트남·인도네시아·필리핀·말레이시아·캄보디아·미얀마·라오스·싱가포르·브루나이·동티모르
남아시아 7개국 · 인도·네팔·스리랑카·방글라데시·파키스탄·부탄·몰디브
중앙아시아 3개국 · 몽골·카자흐스탄·우즈베키스탄
서아시아 5개국 · 터키·이란·UAE·조지아·요르단
Phase 3 · 2029–2031 · 미국 전역 · 10개 문화권

USA Series

시애틀에서 뉴욕까지 미국 전역을 순회하며 10개 문화권의 도시·자연·산업 사운드를 수집. 각 권역별 고유한 음풍경을 기록합니다.

Seattle→PortlandSF→LA→Desert New OrleansFlorida→NYC Yellowstone→귀환

핵심 사운드 타겟

  • Seattle 페리·Hoh 열대우림 새벽 앰비
  • Grand Canyon 협곡 잔향·사막 침묵
  • New Orleans 재즈거리·미시시피강
  • NYC 지하철·타임스스퀘어·항구
  • Yellowstone 간헐천·들소·초원 바람
10구간 루트
① Pacific NW
② CA Coast
③ Desert SW
④ TX/NM
⑤ Gulf Coast
⑥ Florida
⑦ Appalachia
⑧ DC–NYC
⑨ New England
⑩ Midwest→귀환
Phase 1 · 2026–2028 · 동아시아 4개 지역 · 6개 방언권

Korea Series

단순 베이스캠프가 아닌, K-콘텐츠 시장 수요의 한국 독점 사운드를 체계적으로 수집합니다. 5대 방언권 완전 커버.

서울·수도권부산·경남 광주·전남제주도강원

독점 카테고리 (해외 대체 불가)

  • 해녀 숨비소리 (UNESCO 무형문화유산)
  • 가창오리 군무음 (금강·천수만, 수십만 마리)
  • 섬진강 화개장터 전라·경상 방언 교차
  • 동해 겨울 폭풍파 (현무암 절벽 충돌음)
  • 제주 방언 고령층 (10년 내 소멸 위기)
5대 방언권
전라 J-JL
제주 J-JJ
경상 J-GS
강원 J-GW
충청 J-CC
서울 표준어 SNU
Phase 1 · 2026–2028 · 6개 문화권 · 계절별 배치

Japan Series

일본 전역의 도시·자연·문화 사운드를 계절별로 수집. 각 지역의 고유한 음풍경을 9개 기능층 구조로 기록합니다.

도쿄오사카교토 홋카이도오키나와

핵심 사운드 타겟

  • 도쿄 시부야·신주쿠 도시 앰비언스
  • 교토 사원 종소리·대나무 숲
  • 오사카 도톤보리·시장 활기
  • 홋카이도 겨울 자연음
  • JR 신칸센·로컬 열차 사운드
주요 세션
도쿄 · 요코하마
오사카 · 나라
교토 · 고베
삿포로 · 홋카이도
오키나와
후쿠오카 · 나가사키
Phase 1 · 2026–2028 · 6개 방언 권역

China Series

아시아 원정 사이사이 '날씨 창구'가 열리는 시점에 삽입. 6개 권역 각 12일, 총 72일.

화동권 (上海)화남권 (광저우) 복건권 (샤먼)서남관화 (成都) 서북 (란저우)동북 (하얼빈)

핵심 사운드

  • 상해 자기부상열차 · 수향마을
  • 광동어 9성조 · 얌차 딤섬골목
  • 무이산 봄 이동 철새
  • 성도 훠궈거리 · 사천 방언
6개 방언 권역
화동 · 오어
화남 · 광동어
복건 · 민남어
서남 · 사천방언
서북 · 감숙
동북 · 만주어권
Phase 4 · 2032–2035 · 22개국 45개 문화권 · 유럽·아프리카·남미·북미

글로벌 사운드 아카이브 확장

한중일·아시아·미국 아카이브를 기반으로 유럽 10개국, 아프리카 5개국, 남미 5개국, 북미 2개국까지 확장. 전 대륙 53개국의 공간 소리를 10년 안에 아카이빙합니다.

🇬🇧 영국🇫🇷 프랑스🇩🇪 독일 🇪🇸 스페인🇮🇹 이탈리아🇨🇿 체코 🇵🇹 포르투갈🇳🇱 네덜란드🇸🇪 스웨덴🇳🇴 노르웨이 🇲🇦 모로코🇰🇪 케냐🇿🇦 남아공🇹🇿 탄자니아🇪🇬 이집트 🇧🇷 브라질🇦🇷 아르헨티나🇵🇪 페루🇨🇴 콜롬비아🇨🇱 칠레 🇨🇦 캐나다🇲🇽 멕시코

핵심 사운드 타겟

  • 유럽 — 런던·파리·베를린·프라하·바르셀로나·암스테르담·스톡홀름
  • 아프리카 — 마라케시·나이로비·케이프타운·세렝게티·카이로
  • 남미 — 부에노스아이레스·리우·아마존·마추픽추·보고타
  • 북미 — 밴쿠버·토론토·멕시코시티·칸쿤
10개년 로드맵
2026–2028 · 동아시아 + 아시아 전역 완성
2029– · 미국 · 유럽 · 남미 · 아프리카 확장

3D Sound Library

현장 기반 테마형 3D 사운드 라이브러리. 스테레오부터 Dolby Atmos · MPEG-H까지 실납품 스펙으로 제공합니다.

Stereo
Dolby Atmos
MPEG-H
Ambisonic HOA
Binaural
22.2ch Broadcast
Japan Series
Coming 2027

Japan Series

6개 문화권(관동·관서·교토·홋카이도·오키나와·규슈) 독립 세션. 사원, 시장, 신칸센, 대나무 숲까지 사계절 환경음.

AMBUrbBELLTRN VOXCRWDAMBNtr
China Series
Coming 2028

China Series

상해·광저우·성도·하얼빈 6개 방언 권역의 도시·자연·문화 사운드. 광동어 9성조부터 수향마을까지.

AMBVOXMUSC TRNWATRCRWD
Asia Series
Coming 2029

Asia Series

26개국 63개 문화권 독립 세션. 가믈란, 수상시장, 사막 바람, 몬순부터 7개 인도 방언권까지 대륙의 소리를 담습니다.

AMBMUSCWATR CRWDWINDVOX
SFX Collection
In Progress

Sound Effects

현장 채집 기반 사운드 이펙트. 도어·임팩트·메카닉·폴리 소스까지 실사용 SFX를 권역별로 수집합니다.

DOORIMPTMECH FTSTMVMTMISC
Foley Collection
In Progress

Foley Library

영화·방송 포스트 프로덕션용 폴리 라이브러리. 의류·소품·표면별 인터랙션 사운드를 체계적으로 구축합니다.

CLTHPROPFTST SURFBODYHAND

UCS v8.2.1 · Soundminer 워크플로우

모든 파일은 UCS 국제 표준 메타데이터로 분류됩니다. 파일명 컨벤션, iXML 태그, 체크섬 검증까지 상업 납품 스펙.

AMBAmbience
BIRDBirds
VOXVoices
TRNTrains
WATRWater
WINDWind
CRWDCrowds
MUSCMusical
HMNHuman
BELLBells
GEOGeothermal
RAINRain

딜리버리 포맷 전략

"녹음 하나 → 출력은 여러 개"

Stereo
참고용 · 기본 호환
Binaural
프리뷰 · 유튜브
Ambisonic
마스터 소스 · 좌표 기반
Dolby Atmos
B2B 납품 · ADM
22.2ch Broadcast
방송용 · 경쟁자 희소

D2Space
Sound Journey

라이브러리 제작 과정을 기록하는 유튜브 채널. 현장 사운드부터 장비 테크닉까지, 사운드 전문 콘텐츠를 운영합니다.

Season 0 — Preparation · 2026
Ep.0
프롤로그 — D2Space 프로젝트 소개 · 장비 · 10년 비전
2026 Q2
Ep.1
Field Recording — ORTF-3D 세팅 Schoeps ORTF-3D + Scorpio 현장 운용법
2026 Q2
Ep.2
Behind the Sound — 메타데이터 워크플로우 UCS v8.2.1 · 14필드 · 오피스데이 루틴
2026 Q2
Ep.3
Sound Tech — 몰입형 오디오 포맷 Dolby Atmos · MPEG-H · Ambisonic 비교
2026 Q3
Season 1 — Korea · 2026
Ep.1
제주 해녀 숨비소리 UNESCO 무형문화유산 · 소멸 위기 제주 방언
2026 Q2
Ep.2
금강 가창오리 군무 수십만 마리 날갯짓 · 천수만 새벽 앰비
2026 Q3
Ep.3
동해 겨울 폭풍파 현무암 절벽 충돌음 · 강원 자연 앰비
2026 Q4
Season 2 — Japan · 2027
Ep.1
교토 사원 종소리 · 대나무 숲 계절별 사운드스케이프
2027 Q1
Ep.2
도쿄 시부야 · 신칸센 도시 앰비언스 · 철도 사운드
2027 Q2
Season 3+ — 중국 · 아시아 · 미국 · 글로벌
S3
China Series 6개 방언 권역 · 상해–광저우–성도–하얼빈
2027–2028
S4
Asia Series 동남아·남아시아·중앙아시아 전역
2028–2031
S5
USA Series 로드트립 · 시애틀→NYC→귀환
2029–2031
S6+
Europe · Africa · South America Series 전 대륙 확장 시리즈
2032–2035

콘텐츠 종류

Field Recording

현장 사운드 중심 콘텐츠. 도시·자연·문화 공간의 소리를 영상으로 담습니다.

Behind the Sound

녹음 과정의 뒷이야기와 여정. 현장에서 벌어지는 재밌는 에피소드와 제작기.

Sound Tech

마이크 테크닉, 사운드 디자인, 장비 리뷰. 오디오 전문가를 위한 기술 콘텐츠.

B2B 신뢰 채널

조회수 목적이 아닌 B2B 신뢰 자산. 영화·방송·게임 제작사와의 라이선스 계약을 위한 브랜드 허브.

10개년 로드맵

전 세계의 소리를 체계적으로 아카이빙하는 장기 프로젝트.

2026–2028

동아시아 (한국·일본·중국) 핵심 아카이브 구축 + 아시아 전역 확장

2029–2031

미국 전역 · 남미 · 유럽 주요 도시 아카이브

2032–2035

유럽 확장 · 아프리카 · 전 대륙 아카이브 완성

문화권별 현지화 녹음

국가 단위가 아닌 방언·사투리·문화권 단위로 세분화. 53개국 139개 독립 세션으로 경쟁사가 따라올 수 없는 깊이.

페어 레코딩

같은 장소, 다른 조건. "시부야 낮 vs 밤", "보로부두르 맑음 vs 비" — 조건별 비교 팩은 D2Space만 가능.

전문 메타데이터 · 전 포맷

UCS v8.2.1 기반 14필드 교차 태깅. Stereo부터 Dolby Atmos · MPEG-H · 22.2ch까지 전 포맷 납품.

협업
문의

커스텀 필드 레코딩, MPEG-H 컨설팅, 프로젝트 협업, 포트폴리오 문의를 환영합니다.

* 제출 시 개인정보 처리에 동의한 것으로 간주합니다.

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@d2space
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문의 가능 항목

커스텀 필드 레코딩 의뢰
Dolby Atmos · MPEG-H 컨설팅
파트너십 · 브랜드 협업
Base
Hanam, Korea
이동형 작업 구조 · 전 세계 원정 가능